engine

Funkce

Zobrazení symbolu motoru pro sestavení technologických schémat. Přístroj umožňuje animaci rotace ve dvou směrech otáčení.


Syntax

  engine engine_name;
    rem = string;
    bubble = string;
    timer = timer_name;
    owner = owner_name;
    position = integer, integer, integer, integer;
    win_disable = [identifier, . . . ];
    win_title = string;
    access = integer;
    tab_select = integer;
    send_same_data;
    expression = boolean_expression;
    blink = boolean_expression;
    blink_rate = identifier;
    mode = identifier;
    step = integer;
    colors
      border_paper = color;
      run = color;
    end_colors;
    blink_colors
      border_paper = color;
      run = color;
    end_blink_colors;
  end_engine;


Specifické parametry přístroje


Poznámka

Implicitní tvar přístroje:
DataView

Implicitně jsou nastaveny parametry:

      
  position = 0, 0, 25, 25;
  access = 4294967295;
  tab_select = 4294967295;
  mode = rotate_left;
  step = 30;

Příklad

Příklad nastavení parametrů přístroje engine:

  engine id_1;
    timer = time_step;
    owner = panel_1;
    position = 57, 264, 51, 51;
    expression = is_rotating;
    step = 15;
  end_engine;

Nativní procedury přístroje engine

SetValue( Value : boolean )
Zápis nové hodnoty do přístroje včetně případného nastavení výstupního datového elementu.

MoveTo( x, y : real )
Posunutí přístroje na pozici x, y. Velikosti hodnot x a y jsou v bodech obrazovky.

Show()
Zobrazení skrytého přístroje.

Hide()
Skrytí viditelného přístroje

SetMode( mode : real )
Nastavení nového módu.

Reverse()
Změna směru otáčení.

Blink( BlinkingActive : boolean )
Zapnutí a vypnutí blikání. Voláním procedury Blink s parametrem BlinkingActive nastaveným na true začne přístroj blikat (tj. střídavě se překreslovat s použitím barevných sad colors a blink_colors). Blikání je možno zastavit voláním procedury Blink s parametrem BlinkingActive nastaveném na hodnotu false. Frekvence blikání je dána parametrem přístroje blink_rate.


ToggleBlink()
Přepnutí vzhledu přístroje do alternativní sady barev, tedy z colors do blink_colors nebo naopak podle okamžitého stavu. Po zastavení blikání se přístroj vždy vrátí do standardní barevné sady bez ohledu na předchozí volání procedury ToggleBlink.

Událostní procedury přístroje engine

Přístroj může volat standardní událostní procedury:


OnActivate()
OnMouseDown( MouseX, MouseY : integer; LeftButton, MiddleButton, RightButton : boolean )
OnMouseDoubleClick( MouseX, MouseY : integer; LeftButton, MiddleButton, RightButton : boolean )
OnMouseUp( MouseX, MouseY : integer; LeftButton, MiddleButton, RightButton : boolean )
OnMouseMove( MouseX, MouseY : integer; LeftButton, MiddleButton, RightButton : boolean )
OnKeyDown( Character : cardinal )
OnKeyRepeat( Character : cardinal )
OnKeyUp( Character : cardinal )
OnSelect()
OnDeselect()
OnShow()
OnHide()
OnNewPosition( RectX, RectY, RectW, RectD : integer )
OnWindowMinimize()
OnWindowMaximize()
OnWindowRestore( WasMinimized, WasMaximized : boolean )
OnWindowClose()

Specifické událostní procedury přístroje

OnOutput( Output : boolean )
Procedura je zavolána po každém vyhodnocení logického výrazu před každým případným zápisem do výstupního datového elementu. V proměnné Output je hodnota, která bude přístrojem zobrazena a která bude případně po dokončení procedury zapsána do výstupního datového elementu. Toto hodnotu je možno v proceduře změnit.